Ressources dessins 2D
Général
Quelques règles simples pour des soumissions instantanées fiables et un passage en fabrication sans anicroche.
Formats acceptés
Envoyez des fichiers DXF, DWG ou SVG pour une importation directe et rapide.
Dessin minimal
Un seul calque, échelle 1:1, lignes et contours fermés seulement ; pas de texte ni de cotes.
Conformité matière
Respectez les tailles minimales et distances propres au matériau choisi.
Avertissements clairs
En cas de problème, l'application explique quoi corriger avant la soumission.
Lignes dupliquées
Supprimez les doublons : éviter la double coupe, la surchauffe et les coûts.
Nettoyage des doublons
Utilisez Overkill/Remove Duplicates pour supprimer les lignes en double.
Bords partagés
Évitez les frontières communes sauf si la coupe commune est prévue.
Copies cachées
Vérifiez qu'aucune géométrie n'est dupliquée sur un calque masqué.
Jeu de trait (kerf)
Laissez un kerf entre pièces en nesting.
Échelle et unités
Travaillez 1:1, en mm ou pouces, et gardez un œil sur le SVG.
Échelle 1:1
Toujours à taille réelle pour une importation sans surprise.
Unités
mm ou pouces : détection auto, ajustable si tailles permises.
SVG et pixels
Attention aux unités en pixels ; convertissez à l’échelle réelle.
Tailles min/max
Respectez nos limites pour que la pièce soit fabriquable.
Trous et découpes
Respectez diamètres minimaux, ponts et distances pour un usinage propre.
Diamètre minimal
Laser : de l’ordre de 0,020 à 0,375 po selon l’épaisseur. Routeur : ≥ 0,125 po.
Ponts minimaux
Respectez la largeur de pont selon le matériau et le calibre.
Distances clés
Trou‑au‑bord et trou‑à‑trou : suivez les specs par matière.
Compatibilité
Vérifiez les pages matériaux pour les limites propres à chacun.
Lignes de pli
N’ajoutez pas les lignes de pli aux contours de coupe ; suivez les specs matière.
Rayon & matrice
Référez‑vous aux pages matériaux pour rayons minimaux et largeur de matrice.
Sens de pli
Indiquez le sens, les rebords et zones de relief désirées.
Distances minimales
Respectez les reculs entre trous/quincaillerie/dimples et les lignes de pli.
Dossier technique
Fournissez un plan pliage au besoin ; l’app n’exige pas ces lignes.
Imbrication de pièces
Regroupez plusieurs pièces distinctes dans un seul fichier en respectant les règles de séparation.
Tailles maximales
Vérifiez que le fichier imbriqué respecte les dimensions maximales du matériau choisi.
Pas de coupe partagée
Ne partagez jamais un tracé entre deux pièces. Conservez un espace kerf minimal entre chaque contour. 1/8'' minimum pour les pièces laser et 1/4'' minimum pour les découpes CNC
Pièces identiques multiples
Pour commander plusieurs exemplaires identiques, téléversez une seule pièce et ajustez la quantité au panier.
Restrictions supplémentaires
N'imbriquez pas les pièces nécessitant pliage, taraudage, emboutissage ou quincaillerie. Soumettez‑les séparément.
Objets texte
Convertissez les polices en tracés, ajoutez des ponts, et évitez les traits trop fins.
Convertir en contours
Explode/Outline : chaque lettre devient une géométrie fermée.
Ponts de retenue
Gardez les îlots (A,O,R) avec des ponts respectant l’épaisseur minimale.
Épaisseur de trait
Évitez les hairlines ; conservez une largeur compatible avec la matière.
Style lisible
Évitez les polices trop décoratives susceptibles de casser à la coupe.
Contours ouverts
Fermez toutes les formes et éliminez les intersections pour réussir l’import.
Fermer les boucles
Joignez les extrémités pour obtenir des contours fermés.
Éviter les intersections
Supprimez les croisements et entités superposées.
Congés utiles
Ajoutez un petit rayon pour adoucir les angles internes si requis.
Vérification
Passez en wireframe et validez qu’aucun segment ne manque.
Calques
On ne filtre pas par calque : retirez tout ce qui n’est pas de la coupe.
Un seul calque
Placez uniquement les lignes de coupe. Le reste complique l’import.
Nettoyer
Supprimez cotations, hachures et blocs. Gardez seulement la géométrie.
Calques cachés
Même cachés, on les lit : supprimez-les si non requis.
Exporter propre
Pas d’éléments verrouillés ou invisibles ; aplatissez si nécessaire.
Conversion en SVG
Vectorisez propres : convertissez vos images en SVG de coupe, sans textes ni effets.
Vectoriser proprement
Contour continu, pas d’îlots perdus, pas de pixellisation.
Import dans l’appli
Glissez‑déposez le SVG : l’analyse détecte les problèmes fréquents.
Nettoyage
Supprimez les objets inutiles, conservez uniquement les tracés de coupe.
Vérification visuelle
Zoom, wireframe, et fusion des nœuds pour fermer les petits écarts.
Format de fichier
DXF, DWG et SVG sont pris en charge. Pour les autres formats, utilisez nos modèles paramétriques 2D.
Formats pris en charge
DXF, DWG, SVG : import direct et précis dans l’appli.
Export à l’échelle
Sauvegardez en 1:1, mm ou pouces, pour éviter les surprises.
Un seul calque
Géométrie propre : pas de cotes, pas de textes, pas de calques masqués.
Conseils d’export
Privilégiez lignes/arcs, évitez les splines complexes pour une découpe nette.
Format de fichier
Pour le moment, l’application de soumission instantanée accepte : DXF, DWG et SVG. On travaille à en ajouter d’autres sous peu. Si vous ne pouvez pas fournir un dessin dans ces formats, utilisez un de nos modèles paramétriques 2D ou un modèle de notre bibliothèque, puis adaptez‑le à vos besoins.
Conversion d’une image en SVG
Comment vectoriser une image/dessin, puis envoyer le SVG pour importation dans l’application.
Tutoriel utile : https://www.youtube.com/watch?v=oDT1IxKRw04
Trous et découpes
Règle du pouce Laseo : diamètre minimal d’un trou = variable selon le matériau et l’épaisseur pour le laser, et 0,125 po au routeur. Ces valeurs varient selon le matériau ; référez‑vous aux pages de spécifications des matériaux.
Les ponts minimum, distances trou‑au‑bord et trou‑à‑trou sont précisés sur ces pages. Le but est d’assurer un usinage sans accroc et conforme à vos spécifications.
Attention aux interférences : un trou, une collerette (dimple) ou de la quincaillerie qui tombe dans une zone de relief de pli sera refusé par l’application.
Échelle et unités
- Échelle : tous les dessins doivent être à l’échelle 1:1.
- Attention au SVG : parfois les unités sont en pixels et la pièce sera démesurée.
- Unités : vous pouvez dessiner en mm ou en pouces. On détecte automatiquement ce qui est le plus probable (si la pièce dépasse ~30 × 44, on suppose des mm). Vous pouvez ensuite basculer d’une unité à l’autre si les dimensions respectent nos tailles minimales et maximales.
Calques
On ne filtre pas par calque : même si un calque est caché, ses formes seront détectées. Nettoyez votre fichier avant l’import : supprimez tout ce qui n’est pas nécessaire.
Contours ouverts
Les contours ouverts et lignes qui se croisent sont rejetés à l’import. Toutes les formes doivent être fermées et sans intersections.
Si l’écart est microscopique, passez en wireframe, joignez les extrémités et fusionnez les nœuds coïncidents pour compléter le contour.
Objets texte
- Le texte vivant n’est pas de la géométrie ; convertissez les polices en tracés/contours (outil « Explode/Outline »).
- Pensez pochoir : les îlots à l’intérieur de A, O, R doivent être retenus par des ponts, sinon ils tomberont.
- Gardez des épaisseurs de traits au‑dessus du pont minimal pour le calibre choisi.
- Évitez les écritures décoratives trop fines (hairline) : risque de casse à la découpe.
Lignes dupliquées
Des parcours superposés font couper deux fois : bords brûlés et prix qui grimpe.
- Exécutez les commandes de nettoyage (Overkill, Remove/Delete Duplicates).
- En cas de nesting, laissez au moins un jeux de trait (kerf) entre les pièces, sauf coupe bord‑à‑bord explicitement planifiée.
- Supprimez les entités coïncidentes ou de longueur nulle.
- Vérifiez qu’il n’y a pas de copies cachées au‑dessus des originales.
- Pas de bordures partagées à moins que ce soit prévu.
Lignes de pli
- Pour l’app de soumission instantanée, n’incluez pas les lignes de pli dans les contours de coupe.
- Si vous fournissez un dossier technique, indiquez le rayon de pli, le sens et les zones de relief.
- Respectez les distances minimales entre trous / quincaillerie / dimples et zones de pli.
- Référez‑vous aux pages matériaux pour les rayons minimaux, largeurs de matrice et K‑factor.
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